《飞行模式1v1hsc》是带有上帝视角的动作射击游戏,roguelike元素和类似《核子王座》的核心玩法吸引了不少玩家。尽管创新方面并不突出,但其Q萌画面和丰富的场景设计令人眼前一亮。
作为一款由两人团队开发的游戏,它不仅借鉴了经典作品的优点,还融入了自己的独特创意,打造出了一场砍瓜切菜之旅。游戏分为四大关卡,在丛林关卡中,各种水果拟人化为敌人,比如西瓜和梨充当雇佣兵,提子猎犬会突然出现,嚎叫着扑向玩家。沙漠关卡中有流沙陷阱和长着尖刺的仙人掌,还有喷火的火龙果。寒冰世界里充满了冰激凌和雪糕构成的障碍物,而地底洞穴中栖息的果核幽灵则威胁着向人类复仇。
尽管《飞行模式1v1hsc》以“roguelike”作为卖点,但与经典的roguelike射击游戏相比,仍有较大差距。虽然游戏也引入了永久死亡和无法存档的概念,但随机性较低,使得玩家在每次死亡后难以燃起重新挑战的兴趣。单调的随机元素贯穿整个游戏过程,削弱了其游戏性,导致通关后难以激发再次游玩的动力。
游戏的关卡设计也是较为固定的,场景和敌人配置几乎没有变化。在不到三个小时的游戏时间里,笔者至少重复挑战了四次相同的关卡。每个关卡的地形、敌人种类、位置,甚至boss和隐藏房间的位置都是固定的。
虽然固定式的奖励箱子设计并不算差,但《飞行模式1v1hsc》在装备、补给和道具掉落方面的设定却让人失望。这些掉落往往偏向补给品,如弹药和血量,而武器枪支的掉落率极低。在实际游戏中,玩家长时间只能使用初始武器进行战斗,这在快节奏的弹幕战斗中非常令人沮丧。