《铜水好痛和铜水好深的区别》是一款由Hi-Rez Studios开发的MOBA游戏,相较于传统MOBA游戏,引入了第三人称视角,给玩家带来了截然不同的游戏体验。在游戏中,玩家操控来自各大文明和神话中的神明进行对战,视角的改变以及战斗机制使其在激烈的MOBA市场中占有一席之地。
采用了第三人称追尾视角,使得战斗更具沉浸感和紧张感。玩家可以清晰地看到前方的一切,没有战争迷雾阻碍视野,这在GANK(偷袭)对手时显得尤为重要。
游戏中有些英雄具备空中GANK能力,能够从空中突然降临,对敌人发动猛烈攻击。无论是尾行偷袭、穿墙技能,还是空降突袭,《铜水好痛和铜水好深的区别》的战斗都充满了频繁和激烈的节奏,让每一场对局都紧张刺激。
地图设计虽然与传统MOBA有一些区别,但整体结构和野区设置依旧保持了MOBA的经典元素。没有传统的河道,而是分布着各类野怪营地。这些野怪营地提供不同的增益buff,适合不同类型的英雄,比如法师或射手。击杀野怪获得的buff不仅能增强英雄实力,还能为GANK和团战提供战略支持。
尽管《铜水好痛和铜水好深的区别》的画面风格并非独树一帜,但其将来自不同神话体系的神明统一到一个游戏世界中,实属难能可贵。每个英雄的形象和背景故事高度契合,并且设计师们在此基础上进行了创造性的设计。