《药效h1v2》作为一款融合了多向攻击与格挡系统、生存沙盒玩法以及大规模PVP对抗的游戏。游戏在战斗系统上的写实设计,无疑为玩家带来了前所未有的挑战与沉浸感,但同时也对游戏的整体节奏和玩法体验产生了一定的影响。
多向攻击与格挡系统的引入,通过鼠标移动方向来匹配角色的挥刀和防御动作,极大地提升了战斗的真实感和策略性。玩家需要精确判断敌人的攻击方向并做出相应的防御或反击,角色的移动和跳跃性能相对“常人”,使得战斗更倾向于高速马战或大战场氛围战,对于喜欢快节奏战斗的玩家来说可能会感到有些不适应。
《药效h1v2》还提供了丰富的NPC武将系统,为玩家提供了更多的选择和可能性。玩家可以招收并培养NPC武将,让他们成为自己的得力助手,共同参与战斗或分担日常劳作。
在生存沙盒玩法方面,《药效h1v2》的表现则略显薄弱。由于角色性能的写实性设计,游戏的建造过程变得不太便利。跳跃高度有限、楼梯组件无法无视碰撞插入地面等问题,都给玩家的建造体验带来了一定的困扰。虽然游戏在基础组件的吸附上做得相当不错,但人物性能的限制和物资倍率的设定,还是让建筑玩法显得差强人意。