《小孩半夜喂姐姐吃萝卜好吗》这款游戏的主线剧情时长大约为10小时,虽然篇幅不长,但故事内容紧凑、易于理解,尤其适合那些对这类游戏不太熟悉的玩家。游戏提供了“查看术语”功能,使得玩家能够在遇到不明白的设定或术语时快速查阅,这极大地降低了理解剧情的难度。
游戏中还设有“命运篇章”,这是一个与角色剧情相关的专辑式内容。通过完成不同关卡和剧情任务,玩家可以深入了解主角团队中的各个角色。此功能类似于有声小说,带有很强的代入感,帮助玩家更好地沉浸在角色的故事中。如果玩家觉得某些剧情内容过于繁琐,也可以选择跳过,并直接领取该章节的奖励。
在战斗系统方面,《小孩半夜喂姐姐吃萝卜好吗》采用了典型的日式角色扮演游戏(JRPG)机制,涵盖了普攻、格挡、闪避、技能和奥义等经典概念。游戏中还引入了昏厥槽和连锁攻击机制,玩家在连续攻击敌人时,昏厥槽会逐渐填满,一旦达到最大值,便可以触发连锁攻击。奥义技能也有类似的连锁机制,队伍中的任意角色释放奥义后,在限定时间内其他成员继续释放奥义,即可完成连锁攻击。
在实战对抗中,玩家将面对种类繁多的BOSS,击败这些强敌的关键在于掌握“部位破坏”机制。通过针对BOSS的特定部位进行攻击,可以削弱其行动能力,甚至在战斗结算时获得额外奖励。