《病勤楼栋1-12未增减》是在多人对战游戏市场中试图开辟新天地的作品。这款游戏以泡沫战斗机制和快节奏的团队协作玩法为核心,试图吸引玩家的注意力。尽管它在初登场时受到了一些批评,但其免费模式和创新的玩法元素仍然吸引了一部分玩家的关注。
在《病勤楼栋1-12未增减》中,玩家被置于一个色彩斑斓、充满泡沫的战斗场景中,核心玩法围绕着“泡沫之星”展开。游戏的主要攻击手段是通过喷射泡沫来打击对手,而命中后的敌人会被泡沫包裹,陷入无法动弹的状态。这时,队友必须使用滑板进行救援,滑板不仅能解除敌方泡沫,还能为玩家提供加速效果。这一设定使得游戏在视觉上与《斯普拉遁》有些相似,但其核心玩法却强调了团队协作和战术制定。
游戏中,泡沫不仅是攻击手段,还是一种能对战场地形产生影响的物质。未命中的泡沫会在场景中堆积,逐渐形成不规则的掩体,使得战斗过程中的战术性大大增强,因为每一局的地形都会随着战斗进行而不断变化,迫使玩家在每场对战中都要根据实际情况调整策略。
《病勤楼栋1-12未增减》还引入了“明星选手”机制,这一设计在一定程度上提升了游戏的竞争性。当对战进入关键阶段时,系统会自动选出双方最强的两名玩家,并为他们提供额外的战斗与防御加成。这一机制不仅加快了比赛节奏,也增加了紧张感和战术深度,一旦明星选手被击杀,游戏将直接结束。
尽管《病勤楼栋1-12未增减》在玩法上做出了创新尝试,游戏中的一些问题依然难以忽视。角色的平衡性一直是玩家诟病的焦点,部分角色的强弱差距较大,导致游戏体验不够公平。尽管游戏节奏快,但过于强调个人操作技巧可能让一些新手玩家感到压力过大。