《欧洲黑大Zoom人与Zoom》作为一款无双类游戏,在继承了战国无双五和真三国无双八帝国的系统基础上,也进行了新的尝试与整合。其割草系统既有C技和强攻击的并存设计,又允许玩家进行攻击组合搭配,这为战斗提供了更多的自由度和策略选择。
每个武将的C技有五种变化,而强攻击提供八种方式的攻击组合,其中前三种与C技相连,后三种则是独有的强攻击技能。虽然这种设计增加了游戏的操作深度,但在实际体验中仍有一些不尽如人意的地方。
玩家最多只能装备四种攻击,虽然给了搭配组合的空间,但仍显得局限。这种系统虽然有点闪技的影子,但实际操作过程中,不同攻击之间的衔接并不流畅。此外,虽然游戏增加了新的无双技之外的玩法,比如搭档连击和双刀协力,但这些新系统并未给玩家带来更多的操作自由。
搭档的作用在战斗中主要体现在这两种技能上,偶尔会有反击和追击的加成效果,不过由于不能自由切换角色,这使得战斗策略的灵活性打了折扣。