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温凉(SC1v1伪骨科):新作遭遇滑铁卢,能否逆风翻盘?

更新时间:2024-10-07 16:21:33浏览次数:776+次

  《温凉(SC1v1伪骨科)》在角色养成与情感线的设定上,本来是有很大潜力去打动玩家的,尤其对于《仙剑》系列的粉丝来说,这类养成元素可能会成为情感上的延续与补充。然而,现实却并不如人意,游戏的养成部分显得乏味无聊,甚至有些敷衍。
 
  玩家在晚间可以安排NPC提升厨艺或是其他数值,听起来像是一个角色成长的过程,似乎给予了玩家一些自主发展的空间。但实际上,这些数值的提升几乎是线性的,玩家对NPC的成长路径并没有太多实质性的干预。游戏缺乏让玩家感受到成就感和成长过程的反馈机制,这使得养成系统显得空洞。
 
温凉(SC1v1伪骨科)
 
  比如,农场种植根本不需要考虑土壤肥力等种植条件,这让整个系统失去了模拟经营的真实感和复杂性。玩家只需机械化地种植、收割,过程毫无挑战性。而外出探索这一玩法原本是可以成为亮点的部分。
 
  遗憾的是,探索的成果竟然与探索者的能力无关,这使得原本充满期待的探险变得毫无意义。整体来看,这些功能的加入并没有真正增强游戏的可玩性,反而显得冗余和重复。