逆水寒手游作为一款MMO游戏,肯定有很多不公平之处,比如最难处理的职业平衡,但是在游戏中,最大的不公平却并非mmo职业不平衡的通病,而是模拟器玩家手机党之间的差别。
为什么说pc和手机玩家是游戏中最大的不公平?
显而易见,因为其中的差距是肉眼可见的,从多个方面的争议来分析,证实这一论点:
争议一:作为手游允许模拟器玩家和手机玩家同服竞技。
逆水寒手游作为一款手游,是支持模拟器运行的,这点本来无可厚非。很多游戏都有类似的设定,但是毕竟是一款需要操作的游戏,各个职业的技能多,手机受限于操作屏幕,在操作体验上肯定是不如模拟器的。
pc和手机带来的差距首先是操作体验上的,两者差别非常大。
无论从哪个角度来看,PC对手机都是降维打击。
手机尺寸最大不过七八寸,算上平板也就11寸左右,电脑动辄14寸起步,台式机则20、30多寸,尺寸差距带来的体验差距非常大,BOSS技能、BUFF图标、跑位机制、躲避机制,pc玩家明显技能预判更好,操作失误低。
操作方式上,手机党多半是点触式,pc则是按键式,操作方式上,按键的体验会更好。
此外,手机即使配置达标也很容易发热导致卡顿,电脑配置达标一般不会出现卡成PPT的情况。
有了这个争议,自然而然会衍生出更多争议。
争议二:竞技场PK模拟器玩家对手游玩家的压制。
论武、逐鹿、帮战,这些竞技玩法,是玩家和玩家之间的对决,但是因为没有区分手机党和pc党,会造成非技术性的不公平,pvp选择一键连招的比较少,想要获得更高排名和段位,更多的是手动操作,伺机而动。
在这方面,PC玩家有着天然的优势,手机党容易误触,手动打连招循环比较麻烦,容错率低,但是PC玩家可以非常自如地一通操作行云流水,打得手机党无法反击。
除非是职业差距过大,比如削弱前的龙吟,其他职业一键连招基本上打不过PC手动党,随着龙吟削弱,在同等战力基础上,PC对手机就是全面压制。
这个争议也是最大的争议,PVP玩家之间的对决,最大的差距不再是技术上的差距,而是设备上的差距。
争议三:副本输出模拟器玩家极限输出高过手机党一大截。
这个争议不算太大,因为PVE手机玩家除了极限党,大部分会选择一键连招。只有少部分玩家会选择手动追求极限dps,但是龙吟被削弱后,白虹半废,手动惊雷的输出远高于一键连招,这也让部分龙吟玩家不满。
不过因为PC党的存在,势必会提高开荒团的dps要求,手机党就会有一部分玩家被挡在门外,这也是一个不公平之处。
以上三个争议,足以说明PC和手机同服是游戏最大的不公平,职业不平衡可以调整技能慢慢优化。但是平台设备上的差距,只能通过分流来解决。
有没有好的解决方案呢?肯定是有的!
最大的不公是PVP,建议模拟器玩家匹配模拟器玩家,手机党匹配手机党;
副本方面,手机一键连招玩家获得相应的提升,比如通过增益BUFF来抹平差距。
最后,做个小投票,你认为是否有必要将PC玩家和手游玩家分流?