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梦幻西游跃凌云怎么过?梦幻西游跃凌云通过关攻略

更新时间:2023-11-17 11:29:12浏览次数:371+次

  《梦幻西游》中的跃凌云任务具有一定的难度,主要是不能随意进行挂机,并且BOSS战斗也相对较为困难。
  
  本次副本攻略队伍配置:
 
梦幻西游跃凌云怎么过
  
  1、偶遇龙鲤
  
  开场先是一段动画,我们在沙漠绿洲尽情游玩,有些口渴,来到一片树荫下乘凉喝水,遇见毗舍童子和看似很伤心的龙鲤,于是上前搭话。
  
  原来龙鲤在找她的救命恩人,她误以为我们就是她的恩人,在辩解一番之后我们成功惹哭了龙鲤,此举激怒了边上的毗舍童子,对我们大打出手,开始第一场战斗。
  
  主怪:门派DT,全场一速,开场横扫一只宝宝;
  
  龙鲤:全程防御,主怪死后会逃跑;
  
  泪妖:会水漫金山,伤害较高,对固伤威胁较大;
  
  炎魔神:门派ST,伤害较低;
  
  建议打法:尽量先封印或点杀泪妖,然后击杀主怪,剩下三只炎魔神随便打。
  
  2、寻找恩人
  
  战斗结束后,龙鲤变出一个大水泡,点击大水泡后是一段动画,讲述了当初龙鲤被恩人所救的过程。
  
  我们要帮龙鲤找她的恩人,前往附近的村落(510,30)寻找线索。这里一共有三个NPC,经过几次对话之后得知村子里的山老伯就是当年救了龙鲤的年轻人。
  
  山老伯的家就在附近,我们到了他家门口,却发现黑白无常也在这里。原来山老伯的寿命已尽,黑白无常是来带他走的。
  
  毗舍童子不愿让龙鲤的恩人被带走,与山老伯对话进入战斗。
  
  本场战斗不能击杀山老伯之魂。
  
  主怪:攻击对面的怪,如果玩家对山老伯之魂造成了伤害,会转而攻击玩家,伤害较低;
  
  白无常:抗法,会勾魂,伤害一般;
  
  黑无常:抗物攻,只会摄魄(吸魔);
  
  牛头:门派DT,会横扫,伤害一般;
  
  马面:神木林,伤害一般;
  
  骷髅怪:随机门派,伤害较低;
  
  山老伯之魂:门派HS,会推血和唧唧歪歪。
  
  建议打法:尽量不要攻击到山老伯之魂,如果山老伯之魂被击飞,会直接被主怪灭队。战斗本身并不难,可以优先击杀白无常、牛头和马面。
  
  战斗结束之后,在山老伯本人的意愿下,黑白无常还是带走了他的魂魄。
  
  正在龙鲤伤心之际,持国巡守和般若天女出现在众人面前,原来是毗舍童子擅自给龙鲤用了化龙水而犯了重罪,他们是来将毗舍童子捉拿归案的。
  
  一段动画之后,毗舍童子被带走,我们来到凌云渡山脚,与般若天女对话,她让龙鲤攀登至凌云独顶,或许事情会有所转机。
  
  3、生死之苦
  
  与龙鲤对话,她决定向上攀登。
  
  我们来到坐标(80,37)附近,出现一道迷雾之障,与之对话进入战斗。
  
  本场战斗比较特殊,场上有八只怪,围成一个圈。八只怪代表了人一生的不同阶段。
  
  呱呱坠地和行将就木:抗性极低,伤害极低;
  
  蹒跚学步和暮气沉沉:抗性较低,伤害较低;
  
  血气方刚和壮志凌云:抗性较高,伤害较高,血气方刚会破血,壮志凌云会大水。大水伤害很高,对固伤威胁很大;
  
  生之灯和死之灭:生之灯门派PT,会点灯,不可选取,死之灭会大水。
  
  每次回合开始玩家操作完成之后,八只怪会逆时针移动一个位置,除了生之灯和死之灭之外会切换身份,比如战斗开始,我们操作完成之后,呱呱坠地会逆时针移动位置变成蹒跚学步。
  
  建议打法:第一回合进入战斗时,集火呱呱坠地和暮气沉沉,操作完成后,呱呱坠地会切换为蹒跚学步,暮气沉沉会切换为行将就木,这两个被击飞后,接下来一回合就没有怪会切换为血气方刚了。第二回合集火壮志凌云和暮气沉沉,后面战斗就比较轻松了。总之要点就是:集火接下来会切换为抗性较低和伤害较低身份的怪,尽量保证没有怪能切换为血气方刚和壮志凌云。
  
  战斗结束,我们领悟了生死之苦,迷障消除。
  
  4、慈悲之心(无战斗)
  
  根据提示来到坐标(30,60)附近,与几位僧人对话,骨瘦如柴的僧人需要药材医治,让我们在附近寻找药材。
  
  药材一共有五种,在场景附近随机分布。注意,收集到的药材不会放在任务道具栏,是占用普通道具栏位的,要保证道具栏里有五个空余格子。
  
  收集完药材后,交给骨瘦如柴的僧人,完成任务。我们怀有慈悲之心,得到灵灯侍者的认可,迷障消除。
 
梦幻西游跃凌云怎么过
  
  5、不得之苦
  
  来到下一道迷雾前,对话出现一群虾兵蟹将,他们来抢夺龙鲤的化龙水,妄图一跃成龙,对话进入战斗。
  
  本场战斗难度不高,不能让龙鲤被击飞。
  
  主怪:带高级吸血,普攻龙鲤;
  
  蟹将:门派LG,会龙卷雨击,伤害一般;
  
  蚌精:门派PT,会点灯;
  
  前排独角鬼王:会破血狂攻,固定攻击我方防御最低的宝宝。
  
  建议打法:有封系就封前排的特技,集火前排独角鬼王,尽量保证宝宝不被击飞。
  
  战斗结束,持国巡守见我们明悟不得之苦,且心怀良善,于是解开迷障。
  
  6、怨恨之苦
  
  继续前进,又来到一处迷障前,点击之后会被传送至怨恨之地。该场景有三只怨恨之鬼,大概坐标如图所示:
  
  需要击败这三只怨恨之鬼才能过关,对话进入战斗。
  
  三只鬼的战斗是一模一样的。
  
  主怪:门派DF,会百爪狂杀,伤害一般;
  
  后排野鬼:门派MW,会飞砂走石,伤害较高;
  
  骷髅怪:门派STL,伤害一般;
  
  僵尸:门派DF,会阎罗令,伤害较低。
  
  建议打法:先集火击杀野鬼,野鬼的伤害最高但是血比较少,然后击杀主怪,僵尸和骷髅怪放在最后。
  
  三只鬼都被击败后,显化出三个魂魄。原来这三人是亲兄弟,生前一起做生意,因为利益冲突互相把对方害死了。三人争吵一番后,在龙鲤的开导下相互谅解。
  
  我们领悟怨恨之苦,回到凌云渡。
  
  7、别离之苦
  
  我们继续前进,意外发现山老伯就站在下一处迷障前,与之对话进入战斗。
  
  主怪龙鲤:会贴身保护山老伯之魂;
  
  山老伯之魂:门派HS,会推血和唧唧歪歪;
  
  白无常:会勾魂,伤害一般;
  
  黑无常:会摄魄(吸魔);
  
  建议打法:怪物配置类似于之前第二场战斗,打法也差不多,可以选择优先击杀白无常。这里有一个成就,整场战斗没有对龙鲤造成伤害才能获得,但是龙鲤会贴身保护山老伯之魂,所以想要这个成就,就不能对山老伯之魂使用物理攻击。
  
  山老伯已经去世,龙鲤接收了恩人的离去,迷障消散。
  
  8、五蕴皆空(BOSS战)
  
  接下来就是最后BOSS战了。战斗有一定难度,最好配备晶清、罗汉特技,携带复活药品。
  
  前后排两只怪为共生关系,门派相同,后排不可选取。每回合我方随机一名玩家与对方一组怪物共生。
  
  识之相:主怪,门派SML,血量最高,后排的怪全场一速,伤害很高,前排的怪速度较慢,两只都会单秒或群秒;
  
  行之相:门派STL,第一回合变身,之后鹰击,伤害较高;
  
  受之相:门派DT,会横扫,伤害较高;
  
  想之相:门派HS,会推血和唧唧歪歪,伤害跟SML相比较低;
  
  色之相:门派NE,会似玉生香,封印命中率很高,封无抗封的号基本百分百命中,偶尔会放暗器,伤害极低。
  
  建议打法:开场先封印前排的色之相,减少封印带来的干扰。在没有共生的前提下,优先击杀行之相和受之相,这两者血较少但伤害较高。接下来根据共生关系和队伍情况选择击杀色之相或识之相,想之相可以留在最后。罗汉金钟尽量早点起,晶清诀可以在色之相被击飞后使用。
  
  最后只剩下一组怪时,下一回合所有共生关系会解除。注意尽量不要把识之相,也就是两只SML留在最后,后排的SML是一速,很容易在最后一回合开始时单秒玩家导致倒地结束战斗。
  
  9、重逢
  
  最后BOSS伏法后,我们被传送至须弥山,根据提示对话后,让我们顺着须弥山主道打扫尘垢,基本的打扫路线图如下:
  
  顺着这条路线仔细找找,应该可以找到所有的尘垢。打扫时可能会触发战斗,没有难度。
  
  打扫完成之后,去找到受罚的毗舍童子。