在《DNF》中,出血流作为一套强势的装备流派因其独特的叠层增伤特性而备受瞩目。下面将深入探究出血流的叠层机制,为玩家提供更深入的了解和操作指南。
出血层数可以通过连击来进行叠加,每次攻击都可以造成一层出血层数,一般来说攻击段数较高的角色会比较容易吃满。因为出血叠到11层可以吃到10%的伤害加成,但是想要维持在11层连击的话,需要玩家的角色可以常驻维持在20层作用才可以稳定吃到出血层数带来的伤害加成。
不过出血流本身伤害结算速度就快,所以就算吃不到满层的伤害加成,也比其他异常流派的伤害要高一些,所以出血流还是目前最值得选择的异常伤害流派。