V4版本的《原神》草神进行了元素附着机制的改动,引发了玩家们的热议。这一改动被普遍称为独立附着,然而其确切的含义对于一些初次接触的玩家来说仍然是个谜。下面将通过深入解析,揭示独立附着的含义,为玩家提供清晰的解释。
简单来说,独立附着就是每次攻击命中都【必定上元素附着】,比如砂糖每次普攻都是风元素伤害,但并不是每次普攻都能打出扩散反应。如果砂糖的普攻为独立附着的机制,只要怪一直挂着水/火/冰元素,每次普攻都能打出扩散。
因为绝大多数元素伤害,都遵循着2.5秒/3次的双计数附着原则。即触发一次元素附着2.5秒后计时器重置,亦或是同样的攻击累计三次时计数器重置。只要计数器/计时器有一个重置了,下一次攻击就能附着元素。
理解这个附着原理后,独立附着就很好理解了,即每次命中敌人都能触发元素附着,不必遵循双计数附着原则。