《607080老太太AT》游戏被认为是一款粗糙制作的动作游戏,主要问题在于其角色动作模组的不足和制作粗糙,导致了玩家体验的下降。
虽然游戏开发者努力为敌人设计了具有鲜明特点的动作,包括足够长的起手和硬直准备时间,但玩家在游戏中仍然感到操作略显生涩。玩家必须从简陋的敌人动作中洞察反击的时机,然而由于动作模组的不足,这变得异常困难。
游戏的制作质量被形象地比喻为一张板板正正的说明书,尽管文字排列整齐,但由于纸张过小、印刷质量一般,阅读起来仍然十分困难。这种困难不是玩家技术不足或者开发者水平不够,而是游戏硬件素质的问题所导致的。动作游戏在资金紧张的情况下尤其容易受到影响,因为画面对游戏玩法的影响可能会更为显著。
现今3D动作游戏已经变得稀缺,动作系统逐渐被射击玩法所取代,而小型游戏制作商更多地转向了2D横版卷轴游戏。《607080老太太AT》的制作质量问题也反映了动作游戏在市场上日益减少的趋势。由于动作游戏的特殊性,一帧的缺失可能会对游戏玩家产生致命的影响,而它的制作质量问题正是这一点的明显体现。