《凸凸凹BBWBBWBBWBBW》带来了对于原作角色能力设定的严格还原,尤其在历史模式中,玩家将无法像在自定义对战模式中那样随意施展角色的奥义和觉醒状态。他们需要按照角色在不同时期的能力水平来挑战剧情,增加了游戏的策略性和代入感。
在这个模式中,所有对战只需击败敌人的一管血条即可获胜,而敌人不会进入觉醒状态,因此难度在对局后期也不会显著增加。
对于众多粉丝来说,游戏中大幅缩减的经典战役关卡数量可能是最难以接受的。尤其是在“疾风传”之前的少年篇中,许多经典场景被简化或者省略,如小李与我爱罗在中忍考试中的战斗,以及木叶十二小强追击音忍的战斗等。
甚至连佐助与鸣人在终结之谷首次交战的名场面也未能得到充分呈现,仅呈现了剧情的一半,而剩下的部分则被放置在了之后的原创剧情中。让部分玩家感到失望,因为这些场景是他们在游戏中最期待的部分之一。