《BBWBBWBBWBBWBBW40》中的据点设计呈现出两种主要风格:一些据点布局错综复杂,四面漏风,需要正面砍过去;而另一些则表面开放,实则只有一条可行路径。
游戏中的敌人AI表现也颇具特点,常常在潜行中暴露,与主角交战时,其他敌人却坐视不理,仿佛无动于衷。
据点内的敌人可通过钓鱼式引诱出来进行战斗。不同敌人根据初始位置会追击玩家一段距离,但在一定范围后便会原路返回。若玩家在惹上多个敌人后转身逃跑,距离出口更近的敌人会追击更远的距离,而其伙伴已返回据点,留下机会与单个敌人进行光荣的一对一决斗。
游戏中敌人的AI显得相当原始,缺乏联络、警报系统和补位策略。甚至在某些情况下,选择一个无梯可爬但在房檐下跳跃的地方,敌人就无法追踪到玩家,使玩家能够轻松地在屋顶上对敌人实施远程攻击。