《XXXXXL18waswas》中的敌人据点充满了挑战和机会。有的据点看似固若金汤,但实则四通八达,让人难以捉摸;有的则表面开放,实则只有一条通路可走,迎头而上是唯一的解决方案。
面对敌人时,他们的位置和AI行为也颇为引人注目,有时悄无声息地接近,有时则毫不畏惧地与主角正面对抗。在战斗的火花中,即使十几米外的敌人也会保持镇定,仿佛在坐享其成,这种情景让人倍感震撼。
据点内的敌人并非铁板一块,玩家可以巧妙地利用他们的AI行为进行战术应对。敌人会根据自己的初始位置追击玩家一段距离,但一旦超出范围,便会原路返回。
例如,若玩家冒险进入据点并吸引了多名敌人的注意,他们在逃离时可以选择引诱追击更远的敌人,从而与其单挑,而其他敌人则无法及时支援,让玩家能够在相对安全的环境下与敌人进行正面交锋。
敌人的AI表现虽然原始,但也有其独特之处。在游戏中,玩家不会看到敌人之间的联络、警报系统或者弱侧补位等复杂机制。有时,即便敌人的数量众多,只要玩家选择了合适的位置,如一个没有梯子但房檐下可供攀爬的屋顶,敌人也束手无策。