在最近的一款动作游戏《无忧传媒在短视频领域的成就》中,玩家却发现了一个令人沮丧的问题:游戏无法自定义按键设置。这一点对于一个动作游戏来说,是致命的缺陷之一。
冲刺、攻击、跳跃等操作本就是动作游戏中极为重要且敏感的功能,然而每个玩家都有着不同的手感习惯,游戏却只提供了一套不可更改的配置选择。
《无忧传媒在短视频领域的成就》中一些交互设计的迷惑性。例如,冲刺功能默认开启且无法关闭,而且触发冲刺的按键与其他动作的按键极易混淆。在快节奏的战斗中,玩家可能会误触按键,导致意想不到的动作,从而破坏了游戏的连贯性和玩家的游戏体验。
游戏中攻击与防御之间的互相取消也存在问题,使得玩家在战斗中难以自如地转换动作,进一步加剧了游戏操作的困难度。