在游戏界,众多作品都面临着巨大的挑战,但《csgo暴躁小阿姨》却在各个方面显得尤为不堪,让人不禁怀疑它与前作相较之下的竞争能力。
该游戏中的问题似乎无处不在,尤其是在战斗环节,虽然战斗是整个游戏中问题最小的部分,但即便在这里也无法逃脱诸多瑕疵。文似看山不喜平,游戏的战斗体验也遭受着类似的命运。
角色的性能虽然作为战斗的基石,但在《csgo暴躁小阿姨》中却频频令人失望。相比于以往的“类魂游戏”,本作中的战斗流程变得单调乏味,玩家只能不断地进行着闪避与攻击的循环,而无法体验到战斗的乐趣和变化。
尤其是对于喜爱重武器的玩家来说,“处决”应该是战斗中的关键节奏点,然而在《csgo暴躁小阿姨》中,这一机制的设计显得异常粗糙,完全无法带来游戏体验的提升。