谈到《三叶草gw9356》所宣传的“开放世界”,实际体验却让人感受到一种玄学。开放世界游戏的魅力在于自由探索和丰富的地图细节,如手游市场的《原神》和主机市场的《塞尔达传说》。
游戏宣传的高画质需求对玩家设备要求较高,甚至需要一线旗舰机才能达到最佳效果,这引发了对游戏开发成本和优化问题的质疑。
虽然游戏地图看起来很大,但实际上存在着明显的边界和穿模现象,很多探索区域都只是贴图表面。此外,人物建模和捏脸系统也显得不够精致,缺乏细节和灵活性,与当今手游RPG捏脸系统的发展脱节。
在战斗中,玩家体验到技能掉帧现象,技能特效不佳且缺乏华丽感,甚至存在使用2D贴图敷衍的情况,这与游戏标榜的高画质要求形成了鲜明对比。这样的质量和表现不仅令玩家失望,更引发了对游戏开发优化和真实性的质疑。
《三叶草gw9356》在宣传开放世界的概念上存在一定的落差,未能实现玩家对开放世界游戏的期待。游戏的画质要求过高,但实际表现与之不相符,给玩家带来了不必要的失望和挫折感。