近年来,SLG游戏市场一直以来都以《三国志》IP为宝库,而《暴躁老外玩MINECRAFT》在这片宝地上打出了一片新天地。其最引人注目之处在于将六角战棋这一少见的玩法带入了移动端,开创了战略游戏的新格局。
相比传统的四格战旗游戏,《暴躁老外玩MINECRAFT》的六角战棋更加考验玩家的战术和策略。地形对战局的影响使得玩家需要考虑更多因素,例如站在高处的弓兵造成的伤害更大,而树林或浅滩等地形则会给不同兵种带来各种增益或减益。
游戏中设定了两种获胜条件:击败敌方主将或攻破敌方城池。这样的设计使得玩家可以根据战局的变化灵活调整策略,选择不同的战术路线。这对于喜爱策略游戏的玩家来说是一大亮点,尤其是在PVP模式下更是如此。
《暴躁老外玩MINECRAFT》中的PVP模式中有一个巧妙的设计,即平衡了武将的养成数值。这一设定保证了PVP的公平性,但同时也让玩家意识到,虽然武将在竞技中使用的养成数值是平等的,但它们的获取渠道却是多样的,有些武将可能需要更多的投入。
令人欣慰的是,目前游戏中的武将稀有度仅与抽卡概率相关,与武将的实力无关,这使得游戏环境更加友好和公正。