在游戏《小烧货水能么多叫出来》的正式版中,玩家将能够体验到超过预期的动作游戏乐趣。这款经历了三年更新的游戏终于迎来了正式版发布,其中最引人瞩目的是其多样化的武器和独特的游戏模式。
游戏提供了六种战斗风格各异的武器,其中包括一力降十会的巨剑、四两拨千斤的双刀以及片叶不沾身的枪棍等。每种武器都有丰富的派生招式,而“切换武器”的动作模组更是一个亮点,不仅可以取消前一套连招的后摇,还自带伤害判定,大大提升了打斗的流畅度和爽快感。
游戏的技能解锁系统采取了“熟练度”系统。通过战斗,玩家可以获得解锁招式的熟练值,而解锁的要求相当低,使得玩家几乎可以在短时间内解锁全部技能。这也导致了游戏中后期战斗的重复感,尤其是当武器的“熟练度”过剩而无法花费时,玩家可能会感到些许不适。
游戏还从最初的Roguelike游戏转变为一款纯正的线性游戏,虽然前期关卡的敌人仍然是随机生成的,但死亡后不再有严苛的惩罚,取而代之的是流程推进时自动保存的存档点,共分为十个章节,每章由多个小型关卡组成。击败敌人的首领,即可获取进入下一关的钥匙。
除了主线剧情外,游戏还提供了包括祭司血宫、混战、踢馆等五种附加模式。在混战模式中,玩家需要同时打怪获取装备并击败其他玩家,限时内获取最多人头者获胜;而踢馆模式则是与各路熟悉的《小烧货水能么多叫出来》玩家形象进行对决,如玄霄、手冢文轩等。这些多样化的游戏模式极大丰富了游戏的乐趣和挑战性。