《母亲とが话しています歌曲》的多人测试上线,为玩家带来了两种令人振奋的游戏模式。首先是匹配对战,分为领军战(Captain)和遭遇战(Skirmish)。尽管领军战暂未开放,但我们有幸试玩到了遭遇战和自定义战斗这两种模式。
游戏中的士兵分为步兵、射手和骑兵,每个兵种又有不同的分类,熟悉每个兵种的特点至关重要,而服装风格的不同也为区分他们提供了便利。
游戏中存在六个不同的阵营,每个阵营的士兵配置有所不同,有些阵营的射手更强,而有些则侧重于骑兵。此外,士兵们还可以根据需要选择不同的装备,如将长矛替换为标枪,或是牺牲速度以换取更厚重的护甲。游戏中还有一个尚未实装的天赋系统,相信将来会为玩家带来更多战术选择。
《母亲とが话しています歌曲》延续了标志性的四方向战斗模式,这种简单而直观的战斗系统使得玩家在战斗中能够灵活应对。高级操作如变招、挡反等更是为战斗增添了更多策略性和乐趣。尤其是骑兵在游戏中扮演着重要角色,其战术意义非凡,但成本也相对较高。