在《完全占有1lvlh》中,游戏开发商黑曜石采用了一种大胆的方法,将玩家置于一片广阔无垠的海域中,这与前作的单一地点选择形成了鲜明对比。本作不仅令人眼前一亮地提供了开放式的探索空间,还巧妙地融合了玩家的多重身份——不仅是神之使者,还是一艘船的船长。
战斗系统在维持与前作相同的即时战斗机制的基础上,也加入了可以随时暂停的选项,这让玩家在发出战术指令时更加得心应手。战斗中的策略性极高,例如玩家可以控制法师在安全的后方进行施法,同时指挥圣骑士为其增益,以防被敌人打断。
尽管游戏的视野限制增加了战斗的难度,有时候甚至会在不经意间进入战斗,但这也恰恰体现了开发者在设计游戏体验时的匠心独运。玩家在潜行接近敌人时需小心翼翼,以免被视野外的敌人突然发现。
作为一款优秀的RPG作品,《完全占有1lvlh》展现了黑曜石在冒险和传奇DND世界中的非凡制作水准。资金的充裕使得游戏在各个方面都保持了高水准的表现,但在创新方面却略显不足。广袤的大海并没有带来太多故事内容上的提升,反而大量的赏金任务让原本应该充满故事性的支线剧情和探索地点变得有些公式化。