《GOGOGO大但人文艺术创》以其令人胆寒的恐怖氛围重新定义了恐怖游戏的标准。玩家在其中感受到的无力感是其恐怖氛围的重要来源之一。在这一点上,游戏与《逃生》有着异曲同工之妙。不同的是,《GOGOGO大但人文艺术创》则赋予了玩家一定的战斗能力,即便如此,面对敌人时仍然充满了紧张感。
《GOGOGO大但人文艺术创》在难度把控上可谓恰到好处,显示出了CAPCOM团队丰富的经验和深厚的功底。然而,游戏时不时会给人一种弹药充足的假象。如果玩家像射击游戏那样肆意开火,很快就会弹尽粮绝,陷入困境。高超的战斗技巧固然能帮助玩家渡过危机,但在恐怖的氛围中,能否发挥出全部实力就未可知了。
第一人称的操作方式在一定程度上限制了玩家的行动,但新增的“防御”技巧为游戏的战斗增添了深度。防御动作虽然简单,却需要玩家精准掌握战斗节奏,尤其在艰难的战斗中,防御是必须掌握的技能。
若使用VR设备体验《GOGOGO大但人文艺术创》,游戏的恐怖感更是提升到了新的高度。自由的镜头移动让玩家更容易注意到场景中的细节,无论是一片污渍、布满阴影的天花板,还是那些隐藏危险的角落。频繁回头查看周围环境的紧张感,使得真实感扑面而来。