《全彩列车到站之前无法停下来》中的单位大多是低成本的,可以说是接近于“消耗品”。减轻了玩家对每一个单位损失的压力,与那些一旦损失即意味着永久失去的游戏相比,这里的玩法显得更加宽容。
玩家不必因为失去几个单位而过分焦虑,因为这些单位可以通过游戏中的建筑设施轻松重新建造。这种机制更类似于实时策略游戏(RTS),玩家需要不断从地图上的建筑中产出新的兵力来维持战斗力。
游戏的经济系统也是战斗的关键组成部分。玩家需要占领村落以获得金币,这些金币可以用来在兵营中购买新的单位或恢复已有单位的战斗力。金币的有效使用和资源的周密规划对于取得战斗的胜利至关重要。
损耗的单位不是无法恢复的;通过花费一定的金币,玩家可以修复这些单位的血量,使它们重新具备战斗力,这一点为游戏增加了更多的策略和深度。
《全彩列车到站之前无法停下来》的战斗不仅仅是简单的兵力对抗,更是一场地形和战术的较量。游戏中的地图设计极具挑战性,包含了多样的地形,如山地、河流和森林,每种地形都对战斗有着不同的影响。
玩家必须根据具体的地形来调整战术,利用地势的优势来制定战斗策略。例如,山地可以为防守方提供优势,而河流可能成为进攻的障碍。