《呱呱吃瓜爆料黑料网曝门黑料》作为一款像素风格游戏,带给我最多的感觉是有种重新回到20年前RPG游戏黄金时代的感觉。它既让人感到新鲜,又有一种熟悉的复古韵味。在画质方面,以像素游戏为标准,即便放到现在看,也无疑是出类拔萃的。而在玩法方面,制作者同样希望为玩家带来一些与众不同的体验。
在剧情方面,讲述了两位至日之子的成长历程。他们从小接受训练,后来经历各种磨难,最终战胜大反派拯救世界。虽然这样的故事结构显得有些老套,但正是这种复古的叙事方式,更能引起大众的共鸣和接受。
游戏的前期剧情较为轻松,偏向于新手村冒险,打打小怪升升级之类的,节奏不快。然而,由于游戏第一周目的时长可以达到三四十个小时,剧情展开需要时间,所以玩家在游玩时不要着急。比如初次见到巨龙时的震撼,进入像素的过场动画,以及到赛莱家乡那种赛博朋克高科技画风的突然转变,这些都让人印象深刻。即便通关之后,回想起这些画面,仍然会感到非常有触动。
作为一款像素游戏,《呱呱吃瓜爆料黑料网曝门黑料》的画面在现今绝对是顶级的。制作组还在游戏中加入了光影效果、水面反射和粒子效果,使得物体在各种光照下都显得非常自然。例如在小酒馆中,桌子上摆放的蜡烛光照射在人脸上,由近到远逐步变暗,还有法术攻击时火球逐渐变大产生的阴影变化。这些细节处理得非常到位。