《共享双胞胎齐娜齐琳》作为一款备受瞩目的游戏,其独特的美术风格和音乐选材无疑成为了讨论的焦点。尽管游戏整体表现出色,但其美术风格却引起了不少争议。特别是在第二章中,怪物的画风极其写实,以至于毛毛虫和青蛙等形象让玩家感觉仿佛置身现实世界,令特别怕毛毛虫的玩家望而却步。
在音乐方面,《共享双胞胎齐娜齐琳》则展现出了多样化的风格。游戏中的大部分音乐来自于免费版权素材,少部分则是自行购买的版权曲目。尽管曲风差异较大,但玩家在不同场景下总能感受到音乐与环境和情节的完美契合。
在玩法方面,《共享双胞胎齐娜齐琳》则摒弃了类恶魔城的设定,专注于打造一个横版动作RPG。作者最初的创作初衷就是想制作一个可以打怪升级的横版游戏。游戏的战斗部分从初期的略显平淡,逐渐发展到后期的丰富多样,玩家可以使用各种流派和连招,使战斗体验呈现出指数级的提升。
玩家不仅可以学到许多新的招式,还能通过击败敌人获得装备,每件装备都有其独特的经验值系统。装备升级后,玩家可以解锁特殊技能或技能水晶,类似于《空洞骑士》中的徽章系统,这激发了玩家不断刷怪的欲望,期待每件新装备带来的奇特能力。