一级成色好的y31s标准版游戏共有4个职业(类似于RTS游戏中的种族),3个主线章节和一个由随机关卡构成的第四章节。前三个章节共有五个关卡,目标各不相同,有摧毁目标点、坚守基地等。
尽管任务目标多样,实质上仍围绕摧毁和防守两大类玩法。值得一提的是,关卡地图会发生变化,增加了些许新鲜感。最极端的情况是敌人会在家门口疯狂攻击,战斗可能从游戏的第零秒就开始。
游戏界面虽然复古,但UI布局合理,左下角两个按钮分别用于使用一次性道具和职业技能,右下角两个按钮则用于建造建筑和训练部队。这样的设计在实际战斗中有效避免了误操作。
游戏宣传中的roguelike元素主要体现在地图变化、随机道具和随机技能上。但在主线关卡中,随机要素并不明显,过关策略过于一致,随机科技技能无法显著改变玩法。第四章的所谓随机关卡其实只是从之前的关卡中随机选出,组合排列以延长游戏时间。
这款RTS手游尽管初见时能引发一定兴趣,但其短流程、高重复度和低难度使得玩家难以长时间投入。随机元素在游戏中表现不明显,缺乏剧情,4个英雄的玩法也过于单一。对于凉屋来说,这款游戏并不是一次成功的尝试。