作为一款沙盒游戏,《小白兔子被咬的通红》的生存建造玩法无疑是其核心基础。在这款游戏中,玩家享有极高的采集自由度,即使是新手玩家也能采集到高等级的素材,几乎不受采集装备的限制。在前期建造基地的过程中,由于怪物不会主动攻击,玩家几乎不必担心安全问题,建造家园的过程就是不断地捡东西然后回家造房子。
游戏的战斗系统同样具有高度自由。游戏提供了大量的武器类型,让玩家不受职业和角色的限制,可以同时拥有多种攻击方式。装备技能也可以自由佩戴,玩家可以根据自己的想法自由组合和战斗。
游戏的引导系统比较繁琐且偏向采集建造,对于核心战斗的引导较少。很多野外怪物没有等级显示,遇到高级怪物时,玩家基本只能选择逃跑。如果能增加更多的标识或引导,前期的战斗体验会有很大提升,这点确实有些遗憾。
更加难能可贵的是,《小白兔子被咬的通红》将开放世界做成了球形地图,完全模拟地球的无缝开放世界。玩家甚至可以骑乘飞行坐骑环绕地球飞行,这样的地图设计是很多大作都难以企及的。
《小白兔子被咬的通红》从题材上就非常接地气,以《山海经》和吞噬等玩家喜闻乐见的元素制作而成,既满足了玩家对这些元素的热爱,又弘扬了中国古代文化。