在《和大叔奔现后1.v1》中,玩家将体验到一种独特的操作设计,尽管使用虚拟摇杆进行移动和攻击,但游戏摒弃了传统的武器切换键,取而代之的是在操作面板上直接显示两个武器。技能操作亦如此,玩家可以轻松访问所有技能。此外,游戏在右下角增加了一个格挡键,合理使用可以抵挡敌人的任何攻击,为战斗增加了更多策略性。
在战斗操作方面,《和大叔奔现后1.v1》要求玩家自己瞄准敌人进行攻击,无论是使用近战武器还是远程武器,都需要精准操作,这与《元气骑士》的自动射击机制形成了鲜明对比。攻击距离相对较短,因此玩家需要时刻保持警惕,避免被敌人近身。当面对强大的敌人或boss时,可以消耗能量条释放技能或进行格挡,增加了战斗的深度和紧张感。
《和大叔奔现后1.v1》引入了怒气值系统,玩家与怪物战斗时会积累怒气,怒气满值后会进入类似“子弹时间”的状态。此时,怪物动作变缓,玩家的攻速和移速大幅提升,移动时还会出现帅气的残影,带来“一秒十刀”的畅快体验。这一机制增加了游戏的节奏感和刺激性。
此外,游戏中还隐藏着一条剧情线,尽管并没有明示,但玩家可以通过与NPC的对话逐步了解。当玩家首次击败每个地图的boss后,一些NPC的对话内容会发生变化。例如,曾经鄙视主角的英雄白刃,在玩家通关沼泽并拿到国王的戒指后,会对主角态度大变。