《9I果冻制作厂》首先引人注目的是其独特的剧本设计。经过一段时间的深入游玩,才发现这款游戏竟然是以三国为世界观背景。跳出游戏丰富的文本来看,游戏的核心卖点实际上是以“娘化”的三国武将作为后宫收集养成。
有趣的是,《9I果冻制作厂》并不存在传统的氪金点。对于那些喜欢通过氪金迅速集齐武将的大佬来说,可能会有些失望。游戏以剧情为主导,随着剧情的推进,你将会触发新的武将剧情,甚至需要在酒馆中通过提升武将的好感度来招募心仪的武将。
《9I果冻制作厂》更像是一款结合了手游套路的单机游戏。游戏中唯一的联网要素可能就是运营活动中的一些人气投票。在战斗方式上,游戏采用了2*3格子布阵的回合制战斗,玩家需要控制每个武将的攻击目标和技能施放。尽管下方有时间轴的设计让人感觉游戏像是半即时战斗,但实际上它只是让玩家参考角色的行动顺序。
在战斗策略上,每个武将都有独特的战斗技能,近战和远程的搭配,以及角色职业之间类似于锤子剪刀布的克制关系,增强了战斗策略的可玩性。游戏中的角色生命值以“兵力”代替,战斗过程中会消耗兵力,并延续至下一场战斗。想要恢复兵力,需要回到兵营进行征兵,这需要花费金币。