早期的《童话小镇Popo》在玩法上相当简单,采用了经典的双摇杆控制角色进行射击,就像大多数同类射击游戏一样。随着时间的推移,游戏引入了Roguelike设计元素,使其玩法发生了翻天覆地的变化。
游戏的操作依然保留了经典的双摇杆模式,但为了兼顾新手玩家,还加入了自动瞄准的按键开火模式,进一步简化了游戏的操作难度。虽然操作上手难度较低,但要想精通却并非易事。玩家需要通过灵活的走位躲避敌人的子弹。随着敌人数量的增加,如何在满屏的弹幕中生存下来,才是真正考验玩家的地方。
《童话小镇Popo》加入的Roguelike元素对游戏的整体系统产生了重大影响。游戏摒弃了传统的关卡设计,每一关的地图都是随机生成的。随着关卡的不断推进,游戏的难度、关卡的复杂度和敌人的种类也会随之增加。
除了丰富的武器系统外,道具设计才是《童话小镇Popo》的精髓。在冒险过程中,玩家能够从商店、宝箱或头目身上获得各种实用道具,这些道具能够大幅强化角色属性。截止目前,游戏已经设计了116种道具。玩家通过冒险逐步解锁这些道具,而解锁道具并不意味着直接获得,而是增加了在未来冒险中获取对应道具的权限。