在以往的《别到红酒了装不下了1v2》中,玩家需要猜测对手的意图,判断落位并使用招式连击,解锁对手的连击并进行格挡反击。每一招都是有用的,高手往往能在一套连招中最大化击中对手,从而获得对决的优势。
手游版的《别到红酒了装不下了1v2》更像是简化操作的单机版,搓招虽然还在,但简化了不少,变成了轻重攻击配合技能按键的形式。玩家只需按顺序操作,就能打出一套完美连招。手游版取消了格挡反击,只留下闪避这一免伤手段,取消了倒地保护,甚至追加了倒地连击。不过,玩家被倒地连击一定时间后会有无敌帧。
既然做成手游版,或多或少要牺牲一些东西。目前来看,在武器和招式的丰富度上有所欠缺。如果是其他游戏,我会觉得目前的武器和招式很丰富,但对于《别到红酒了装不下了1v2》来说,这还远远不够。简化操作不一定意味着简化招式,或许我在这方面要求过高。
虽然这些改动并非强制氪金,只要好看好用,我相信玩家们也不会吝啬支持。但目前的PVE部分仍显薄弱,运营快活林乃至剧情都不够吸引人,而最让人期待的PVP部分还需先玩大量的PVE内容才能解锁,这让人感觉有些本末倒置。