《次次挨揍cpo》是一部奇妙的游戏,采用了像素人物与3D环境的组合。初看描述可能让人有些摸不着头脑,但当你亲眼看到游戏画面时,会发现它独具一格的魅力。
游戏中的3D环境并不是高清,也不是常见的3渲2画风,而是实打实的3D建模。你可以看到树叶在风中的抖动,雨滴在水面的波纹,虽然画质不算精美,但却与像素人物完美融合。如果不仔细观察,你可能会觉得这是个像素风的世界,但定睛细看,又会发现环境充满了3D的动态与特色。
游戏的故事就像过去的JRPG一样,玩家在旅途中结识伙伴,探索世界,战胜敌人,最终拯救世界。不过,相较于其他JRPG,《次次挨揍cpo》显得更加跳脱与搞笑。你会在路途中遇到只会说谜语的“鬣狗”一族,啥事也不会干的“市长”先生,各类事件也让人啼笑皆非。整个世界宛如一个巨大的草台班子,让你猜不透下一秒会发生什么。
虽然有些玩家戏称本作为“六方旅人”,但实际上《次次挨揍cpo》的玩法有着不小的差别。游戏的主战角色为三人,另外三人为辅助。战斗开始时,六人的组合会随机分配,辅助角色对主战角色的技能有影响,比如“单体变群体”、“伤害变治疗”、“属性转换”。本作采用的是CTB回合制(Conditional Turn-based Battle),即玩家的行动决定下一回合的行动顺序,越强力的技能硬直越大,角色在行动条上的位置也越后。