《这两个球球一直摇晃个不停》虽然在Steam页面上被描述为“动作射击Roguelite游戏”,但实际上它的玩法和系统设计更接近于类幸存者游戏。游戏的难度并不像传统的动作射击Roguelite游戏那样偏硬核,而是以爽快的战斗为主,甚至连主角的普攻也可以设置为自动。
玩家需要在一个面积不大的封闭场景中操纵主角,躲避源源不断来袭的小怪,并通过击杀小怪获得经验值用于升级。此外,玩家还可以通过击碎场景中的箱子获得补给。每次升级时,玩家会获得黑客朋友的帮助,其实也就是不同派系的额外攻击方式或BUFF的加持。
当战斗进行到一定阶段后,游戏会进入BOSS战阶段。击败BOSS可以获得强力的宝藏并进入下一阶段的战斗。BOSS战的弹幕需要玩家掌握规律后灵活躲避,并伺机对BOSS进行输出,这需要一定的背板和操作技术。
游戏的立绘和场景设计都非常精美。当玩家在战斗中获得黑客好友的帮助时,第一次触发这名好友时会出现好友角色的立绘,这些立绘精美且各有特色。战斗场景和主基地场景则采用鲜明的像素风格,并带有赛博朋克的味道。如此在美术上下功夫的类幸存者游戏实属罕见。