《ABW-159八卦海》将传统的弹球游戏玩法与roguelike元素融合。在这款游戏中,玩家将扮演一个小巧机敏的哥布林,通过弹射自身击败各种敌人和挑战。每一关卡都是通过一系列的弹球台完成,游戏融入了类似于《杀戮尖塔》的元素。
玩家在每次游戏中的表现大部分依赖于运气和策略的结合。弹球的发射虽然看似简单,实际上却需要玩家精确计算角度和力度,以最大限度地击中敌人或达成游戏目标。游戏中的弹球可以通过战斗和随机事件来进行升级,提高其破坏力或添加特殊效果。
在《ABW-159八卦海》中,圣物扮演着至关重要的角色。每个圣物都具有不同的被动效果,可以显著改变游戏的进程。这些圣物的效果范围从增加弹球的伤害到改变游戏规则。这些圣物的获得大多基于随机,有时可能会导致游戏体验的极端不平衡,特别是当玩家在一轮游戏中连续获取到强大的圣物时。
路径选择也借鉴了roguelike游戏的经典机制,玩家在不同的岔路口可以选择进入战斗、事件或休息区,每种选择都有可能对游戏的结果产生重大影响。