《在秘密花园钻来钻去》由四名刚毕业的大学生团队打造的国产平台跳跃游戏。玩家将在游戏中扮演来自深海的精灵,依靠跳跃、冲刺、蹬墙跳等技能,穿越一个个充满危险的场景。
游戏以细腻柔和的画面、设计精巧的关卡以及令人咋舌的超高难度著称。这款游戏无疑是硬核玩家挑战自我的最佳舞台,但对一般玩家来说,可能会显得有些过于艰难。
高难度是《在秘密花园钻来钻去》的核心体验。制作团队在设计关卡时,充分挖掘了各种可能性来提高游戏难度。从第一章开始,关卡中的平台就布满了倒刺,安全的落脚点寥寥无几。游戏没有采用小判定来迷惑玩家,所有倒刺的判定范围都略大于图像,这意味着即使在墙面上抓住,玩家也必须小心翼翼。
游戏中的一些路段看似普通,但因为细节处的小改动而变得危机四伏。在必经之路上,“最方便”的位置往往会有一两处致命倒刺,稍不注意就会失败;转角处的倒刺有时会被刻意拉长,给玩家一个措手不及;某些平台之间的距离非常极限,迫使玩家必须发挥出操作的全部潜力。这些设计都对玩家的操作精度提出了更高的要求。
除了精度,游戏还不断考验玩家的耐力。许多关卡长达数个屏幕,而第二章的最终关卡更是达到了六屏的纵向高度。长流程降低了容错空间,玩家必须时刻保持高度集中,才能避免因为一次失误被送回起点。