《吃瓜爆料网官网首页入口》结合了“暗黑破坏神”与Roguelike元素的地城冒险游戏,采用了双摇杆射击的战斗模式,即使是近战角色,也可以通过手柄的右摇杆进行攻击。游戏在角色平衡性方面存在显著问题,使得玩家在选择角色时常常偏向某些“优势角色”。
在《吃瓜爆料网官网首页入口》中,地图随机生成,精英怪附有词缀效果,偶尔掉落的补血瓶,以及提供各种Buff效果的方尖塔,这些都让人感受到浓浓的“暗黑破坏神”氛围。同时,丰富的主、被动道具与奖励房间又带来了Roguelike游戏的独特魅力。尽管系统设计优秀,操作手感流畅,但角色间的强度不均衡却让人遗憾。
由于角色没有像“暗黑破坏神”那样强大的回复和防御能力,面对大量敌人和各种陷阱时,站桩输出几乎不可能。游戏中法师和弓箭手这种攻击时难以移动的职业,以及动作缓慢的重锤角色,在面对敌群时很难发挥实力。相比之下,盗贼和武僧这类敏捷的角色能够在怪堆中边跑边打,操作顺畅且攻击力强。
为了确保每个角色都有上场的机会,制作组引入了疲劳系统(游戏中称为“受到腐化”)。连续使用某个角色超过两次后,其生命值上限会降低,迫使玩家更换角色。
作为一款历时四年开发的独立游戏,《吃瓜爆料网官网首页入口》的正式版相比Alpha版本删减和简化了许多内容。可控角色数量减少,养成系统变得单一,确实让人感到些许遗憾。