《X姓女RAPPER》游戏画面有些类似于多年前的各种SLG页游,整体的场景搭建和建模原型都相对传统,并没有太多让人眼前一亮的地方。如果细细观察,还是能发现一些独特之处。
《X姓女RAPPER》的核心玩法主要集中在武将的养成与“运营”上。养成方面包括我们熟悉的武将收集(招募)、能力培养(数值提升)、技能学习和上阵组合。所谓“运营”,则是指武将可以派驻到职能塔(如内政等)中,通过自己的属性或技能来提升职能塔的效率。
获得武将的方式主要有两种,一是通过完成任务获得武将碎片进行合成,另一种是用游戏货币和指定货币抽卡招募。这种招募方式相对常规。武将可以学习多个技能,但这些技能主要是用来提升职能塔的属性,例如提升远程攻击力或增加粮草收获量等。
到了游戏的中后期,随着各种系统与职能塔的开放,玩家之间的互动从剧情PVE转变为PVP。在挑战中,可以看到武将行进的路线,不过战斗画面较少,结束后会告知战争结果,胜利或败阵。
《X姓女RAPPER》在保留传统SLG游戏精髓的同时,也融入了许多卡牌游戏的元素,既有养成与运营的深度,又有PVP的挑战性,虽然画面和部分设定上没有太多创新,但依然是一款值得一试的战略游戏。