作为一款集合收集与放置的对战游戏,《纳西妲坐旅行者的胡萝卜》将故事情节简化为漫画格子,讲述了白白与黑黑之间的战斗,简单而爆炸。游戏的真正魅力在于其丰富多样且原创的角色。游戏基于角色性格释放技能效果,带来了动漫级别的体验。
《纳西妲坐旅行者的胡萝卜》在角色获取方式上采用了抓娃娃机机制,为传统的抽卡过程注入了趣味性,令人欲罢不能。资源管理方面,玩家需要培养“蛋蛋”,不仅可以养成英雄,还能为主力英雄提升技能。
独特的“彩蛋”和“迷蛋”成为衡量稀有度的试金石。在积累了足够的黄星和蓝星之后,建议玩家前往“蛋池”尝试获取。迷蛋保证基础形态,而彩蛋则保证稀有度,对初始数据、孵化和复活时间以及升级攻击都有一定影响。
《纳西妲坐旅行者的胡萝卜》简单而令人满足的游戏方式脱颖而出,配以重新定义国产手游创新的时尚角色和UI设计。游戏的高随机性也增加了收集和培养的挑战,可能导致游戏玩法的单调感。