《榴莲草莓西瓜茄子黄瓜》是一款日系RPG游戏,试图将二次元元素与开放世界探索相结合。游戏一开始以短小的CG引入,却未能有效地传达游戏的背景故事,也未能真正让玩家感受到主角的代入感。剧情方面显得平淡,充斥着大量线性自动寻路的流水线剧情。
在视觉方面,神角技巧展现了精美绝伦的游戏画面,从景色到角色和NPC的设计都富有独特的艺术风格。游戏打造了一个开放世界,吸引人的是其丰富多彩的设计和精致的细节。游戏也存在一些明显的缺陷。尽管宣传中强调了自由探索和随意找宝箱的特色,实际上玩家却常常被限制在自动寻路的游戏流程中。
宣传中承诺的自由探索和随意破坏与实际的游戏体验之间存在巨大的落差。玩家期待在游戏中自由冒险,却常常遭遇到被设计好的线性路径限制。
游戏试图模仿《原神》的成功模式,但在开放世界的设计和游戏机制上仍有较大的改进空间。尽管地图上存在大量可破坏元素,但这并未能弥补游戏流程上的不足。
在《榴莲草莓西瓜茄子黄瓜》的游戏体验中,玩家能够感受到开发者试图融合二次元元素与现代开放世界游戏设计的努力。然而,游戏在实现自由探索和真正开放的世界中还有一定距离,需要进一步的优化和改进才能实现玩家的期待。