《满18点此转入2O2》继承了前作番剧的剧情脉络,尽管作者并未观看过原作动画,但游戏的叙事节奏把握恰到好处。采用3D建模的动画表现使得剧情呈现非常自然,没有出现任何尴尬的表演,模型的制作水平也达到了可接受的标准。同时,游戏还提供了简洁明了的跳过选项,方便那些时间紧张的玩家快速掌握剧情进展。
这种剧情模式典型于日系RPG的传统,游戏开始即采用即时演示动画来穿插战斗场景,个人体验表明效果非常出色,整体的叙事表现力也十分突出。游戏画面优美,成功地还原了一个神秘而奇妙的大陆,尽管在角色建模方面仍显得稍显生硬,期待未来能进一步改进。
《满18点此转入2O2》不仅仅是一款战棋游戏,它摒弃了传统大地图和远距离作战的模式,转而采用更符合手机操作习惯的小棋盘。角色的攻击范围和技能释放时机都十分重要,玩家需要注重走位和角色之间的合作配合。这种设计不仅使得游戏的门槛降低,即使是不擅长战棋的玩家也能轻松上手,同时也满足了那些对策略性和战术性有更高要求的玩家。