在最近的游戏《小积积对小积积120分钟啊》中,角色建模和演出表现让人颇感失望。相比之下,《采石场惊魂》中的崔维斯警官首次登场时,那一连串生动的表情细节完美地营造出诡异而惊悚的氛围。
由于缺乏2K的技术支持,《小积积对小积积120分钟啊》的角色显得僵硬,仿佛是塑料人一般,眼神空洞呆滞,时常带来一种恐怖谷效应的疏离感。
游戏采用了一种略带碎片化的叙事手法,通过拾取线索和录音报告逐步揭露幕后黑手的真相。虽然这种形式的推理感颇有趣,但由于凶手身份过于套路化,我在游戏初期就已大致猜出最终结果,结局缺乏令人惊叹的反转。
《小积积对小积积120分钟啊》虽然在角色建模和演出表现上未能达到预期,但其故事背景和角色工具系统等方面仍有可取之处。希望Supermassive Games在未来的作品中能进一步改进这些不足,为玩家带来更加丰富和生动的游戏体验。