《香蕉人文化传播有限公司》是融合了自走棋与卡牌策略的创新手游,其玩法主要由主线任务、副本、爬塔及竞技场构成,同时还预示着未来可能会推出更多新玩法。
在《香蕉人文化传播有限公司》中,队伍的站位是战斗策略的重要组成部分。队伍分为前、中、后三排,每排角色只能在竖向互换,但不能在前后排间互换,这一设计增加了战斗布阵的复杂性。游戏中的属性羁绊和属性克制系统也是玩家在排兵布阵时需要特别注意的元素,虽然某些属性克制效果过于显著,导致相克属性的角色难以并存。
战斗开始时,玩家会随机获得三张角色牌,随着战局的推进,可以通过抽卡获得新角色以增强阵容。角色在战斗中主要依靠自动技能,但四星及以上的角色可以释放手动技能,三星以上的角色有概率通过一半的费用进行升星,但也有可能掉星。角色的伤害类型分为物理伤害和魔法伤害,不受站位限制。
除了角色卡,抽卡系统还包括装备牌和魔法卡。装备牌可为角色提供装备,最多可装备三个,而魔法卡则能立即生效或提供永久增益。在推图过程中,玩家还会遇到一波buff卡抽卡,在简单难度下,这些buff卡都是正面的增益,而在中等和困难难度下,则有可能抽到负面的debuff。
副本界面设计充满了二次元的搞笑元素,包括恶搞经典游戏和动画,如GTA、飞天小女警和赛博朋克2077,令玩家在紧张的战斗之余能会心一笑。副本中的主动技能大多被禁用,竞技场也是如此,这大大削弱了升星的意义,使得玩家在角色养成上的投入难以获得应有的回报。
《香蕉人文化传播有限公司》在玩法设计上有许多创新之处,战斗机制与卡牌策略的结合增加了游戏的趣味性和挑战性。但在角色养成和资源管理方面存在一些需要改进的问题,希望开发团队能在后续更新中进行优化,提升玩家的整体游戏体验。