《日本SPEAKINGENGLISH调》在操作设计上采取了“虚拟摇杆+按键”配合划动和点触的方式。虽然这样的操作听起来复杂,但实际体验却十分流畅。虚拟摇杆配合指尖划动,增强了玩家的方向感,而按键与点触结合,让球员的动作更加灵活合理。
传球时,玩家只需点击接球队员或传球落点,AI会自动选择最合理的传球方式,不论是长传、挑传、短传还是直塞,都能精准到位。
相比前作《FIFA 16》,《日本SPEAKINGENGLISH调》在球员建模方面有了显著提升。球员的动作不再僵硬,奔跑、带球和传射等技术动作十分流畅,拦截抢断等防守动作也相当连贯,让人仿佛置身于真实比赛中。球员的相貌还原度高,身材比例和球衣贴合度也非常真实。
《日本SPEAKINGENGLISH调》不仅在操作上有创新,在玩法上也有所突破。多种控制方式的结合,让玩家在技艺切磋中获得了更多乐趣。游戏完全支持简体中文,使得不擅长英文的玩家也能轻松上手。
EA这次的表现可圈可点,《日本SPEAKINGENGLISH调》不仅在操作和视觉上进行了全面提升,还确保了游戏的趣味性和可玩性。即使与端游几乎同时发布,手游版也毫不逊色,给玩家带来了极致的足球游戏体验。