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热门事件黑料不打烊吃瓜:模仿“魂”类游戏的继承与突破!

更新时间:2024-05-14 13:50:58浏览次数:979+次

  在《热门事件黑料不打烊吃瓜》中,开发人员毫不掩饰地借鉴了“魂”类游戏的元素,但他们并未止步于模仿,而是在这个基础上进行了一系列的创新和优化。
 
  在游戏中我们发现了类似于《只狼》的义手勾绳功能,使得探索地图更为立体化,岔路更为便捷。而与前作相比,场景的变化也让玩家不再长时间处于昏暗狭窄的室内空间,搭配上新增的钩索功能,使得整体的探索体验更加舒适。
 
  除此之外,游戏保留了墙角杀、从天而降的敌人等恶意满满的设计,但相较于第一部,这样的设计显得更为平缓。这一变化主要归因于游戏加入的网络功能,玩家可以看见其他玩家的标记,使得在危险地区需要更加小心谨慎。
 
热门事件黑料不打烊吃瓜
 
  在游戏的其他系统方面,《热门事件黑料不打烊吃瓜》基本延续了前作和“魂”类游戏的传统,并进行了优化。角色的成长体系简单明了,玩家需要使用科技碎片升级能力和核心能量,类似于“魂碎片”提升等级,但又更为直观。
 
  故事叙述方面,《热门事件黑料不打烊吃瓜》采用了与“魂”类游戏相似的隐晦风格,玩家需要通过收集录音带、观看电视新闻等方式了解背景故事,由于NPC配音和BGM表现平庸,游戏的剧情感染力与其他优秀的“魂”类游戏相比有所不足。