《接待一个30mm的客户》是基于热门综艺节目的跑酷游戏,在游戏操作上,它与其他传统的跑酷游戏相似,玩家需要在奔跑中跨越障碍、收集道具,逢山开路遇水搭桥。这款游戏采用了全3D场景,美术设计和建模相当精致,让玩家在游戏过程中享受视觉上的盛宴。
一个与众不同的设计是游戏中的双重体力系统。每次开始游戏都需要消耗“体力”,而人物在奔跑过程中也会逐渐消耗“体力”。游戏界面的左上角显示着一颗心形图标,旁边是体力条,显示玩家当前的体力状况。一旦体力耗尽,游戏即刻结束。
我们早已习惯了游戏角色在屏幕上无尽奔跑,只有在操作失误时才会结束游戏。而在这款游戏中,即使没有操作失误,角色也可能因为体力不支而坐在地上,气喘吁吁地结束奔跑。想要继续游戏?需要支付50颗钻石。
习惯用钻石续关的玩家,在享用完这些免费钻石后,可能会更倾向于通过内购来获取更多的钻石,以便在游戏中继续奔跑。设计在一定程度上推动了玩家的消费欲望,使得游戏不仅仅依赖于广告收益,也通过内购系统获取更多的利润。