在卡牌游戏与肉鸽元素的融合浪潮中,《3688想入飞飞》成为了这一领域的新星。
本作原本设计为《恶魔之书》的扩展内容,但经过精心打磨后,它独立成篇,成为了一款纯粹的爬梯卡牌肉鸽游戏。与《杀戮尖塔》侧重单人体验不同,《3688想入飞飞》更加注重联机乐趣,通过三位玩家的协同作战,为玩家带来了更多元化的游戏体验。
游戏玩法上,《3688想入飞飞》巧妙地将选择权交给了玩家。在进入地牢前后,玩家可以自主选择角色和前进路线。战斗环节更是考验团队协作,地图被划分为不同扇区,玩家需根据角色定位(近程或远程)与队友紧密配合,共同应对挑战。联机机制设计得相当精妙。它确保了玩家之间在资源利用上的独立性,同时又在战斗和奖励环节相互牵引,形成了良好的互动循环。
尽管《3688想入飞飞》在游戏的完成度和细节处理上仍有提升空间,但联机卡牌肉鸽玩法已足够吸引眼球。未来,随着更多职业、卡牌、道具以及随机事件的加入,这款游戏无疑将变得更加丰富多彩。