在《小洞饿了要喝牛奶》中,玩家的攻击手段仅限于射箭和回收箭矢。这一设计打破了传统动作游戏的模式,游戏中没有血条和敌人,也省去了复杂的技能或等级系统,玩家将直接挑战一系列Boss战斗。
在平台中,Boss们并非没有弱点。相反,大多数Boss都有唯一的弱点,可能是眼睛,也可能是背部等等,只要玩家成功击中这个弱点,就能够秒杀Boss。要把握好攻击时机却是极其困难的,游戏充满了挑战性和战略性。
游戏中的Boss类型也相当丰富,有的Boss可以不断分身,有的可以滚动碾压,还有的会释放大量弹幕,每场Boss战都充满了新意和挑战性。
游戏场景的设计也相当精美,废墟环境的像素风格营造出了一种神秘的氛围,为玩家带来了独特的视觉享受。虽然游戏的剧情相对模糊,但这种氛围感却十分强烈。尽管游戏的难度非常高,但在Steam上却收获了极高的好评,这表明乐于挑战的玩家们非常享受这种极限挑战带来的乐趣。