在游戏《刚入睡感觉巨大的东西在身体里》中,玩家将扮演主角,亲自塑造其命运。从出生到成长,每一个决定都极为重要。该游戏以叙事为核心,采用文字冒险的形式,融合丰富的文本、插画和多样的选择,为玩家带来身临其境的故事体验。
不同之处在于,游戏的成长机制更加复杂,需要考虑主人公的能力点数(如决心、洞察力、行动力等)、家人朋友对他的好感度、家族成员之间的和睦程度,以及家族在社会上的声望等多个方面。
在游戏中,每个选项都可能会影响这些元素的数值,从而直接影响主人公和每个配角的命运。当主人公的能力点数达到要求时,还会触发隐藏剧情,加深与配角之间的联系。
主人公的能力点数与他的性格和品质密切相关,在不同的时期,能力点数的种类也会随之变化。游戏的世界观建立在一个类似中世纪的架空社会中,由信奉一个虚构宗教的贵族阶层统治。贵族和平民之间有着明显的阶级差异,在行为上受到严格的约束。
而主人公作为平民血统,从小就目睹了许多不公之事。在童年和青少年时期,玩家的选择将决定主人公是抗争还是顺从的态度。成年后,主人公的生活选择将开始影响周围的环境。
游戏的流程相对较长,加上分支众多,我还没有完全通关。但目前看来,剧情的质量相当不错,对世界观和人物的交代都很细腻。文字部分对关键场景的描写非常,选项也很符合逻辑,对主人公的养成感和代入感都很强。如果更加追求“盲选”感,还可以在设置中关闭每个选项对应的能力点数信息。