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铃兰之剑征服之塔减负?以后打五关就有奖励,难度也变低!

更新时间:2024-03-15 14:59:49浏览次数:61+次

  《铃兰之剑》游戏中的“征服之塔减负”终于实现了。在之前的机制下,玩家每周需通过十个关卡才能获得希望晶石奖励,并且每周会有两层楼退回。但这一次有了改变,现在只需通过五个关卡就能获取奖励。另外,从3月11日开始,第十层的难度也降低了,相对于之前的难关,如阿列克谢和白给狼所面对的,现在能够更快地完成挑战。
 
铃兰之剑征服之塔减负
  
  先来说说奖励的事情吧,如果不是有位朋友问起第十层会给啥奖励,小编顺手截图给发了一下,或许征服之塔奖励这事就略过了。直接对比第七层和第十层的奖励,我们可以看出差距非常明显,如果说之前朋友们因为不想每周都去打最难的第十层,这一次动力来了。
  
  击败5关之后除了能拿到希望晶石,还可以获得征服者铭牌,然后去新开的征服者商店换各类物品,此商店持续时间很长,目测要持续3周,如果铭牌数量不够肯定就换不完了。小编的建议就是彩色武器、装具、星辰等物品优先换,因为这些物品对于队伍的提升最明显,运气好开出合适的武器、装具、塔罗,是有可能提升游戏进度的,比如星驰弓、火戒指、恶魔等塔罗,因为这些装备是能够改变战术体系和战场生态的稀有物品。
  
  接下来看看3月11日第十层的五关都是啥情况,每关的突变内容请朋友们自行查看一下,小编打完之后才想起没截图,现在看不了了。第一关的变异者让小编直接失去了一次机会,起手速度极快,伊利亚阵容全员速度直接慢于它们,开场直接倒了两个触发回溯。
 
铃兰之剑征服之塔减负
  
  第二次小编把歌洛莉亚和席梦娜抬了出来,利用先动优势分别用圣枪和冰面卡了一下位,这才让其他人有行动机会,切记不要硬顶,没有角色能扛住变异者两下攻击,多铺冰面和灼烧地面,延缓它们的行动范围以及增加它们所受伤害。每个变异者都会触发一次不屈,要么用索菲亚或者艾达补伤害,要么就怂着打。战术带着诸神黄昏,等怪物扎堆了就丢一个。
  
  第十层第二关索菲亚依旧是最优解,开局把她往前面一丢,消耗一下敌人,想上左侧台子需要用到瞬移,还需要这个角色够硬并且能打,比如小编的二星奥古斯特,打完之后只剩了一丝血,从第二回合开始就被追着跑,第一回合剁得有多开心,第二回合就被打得有多惨,啥也不是。
  
  索菲亚将怪物引到身边后,此时就可以丢诸神黄昏了,也就是我们常说的“核弹”清场。这一关难度不算高,带着两个治疗三个够硬的输出角色,想拉开架势打阵地战也没问题。
 
铃兰之剑征服之塔减负
  
  第十层第三关就过分了,注意小编大皇子的位置,因为突变的原因,一击就被怼下了悬崖,因为不想回溯,觉得特别窝火,最终小编全程用四个人打完的。我们把战场切割成左右两边,分别安排角色去站住关键位置。
  
  一边交给索菲亚拉扯顺便消耗小怪数量和血量,另一边用治疗和输出限制怪物行动,如果有伦伽勒就用她远距离清场,如果没有就在左右各安排一个输出角色,如果站不住就上双治疗,如果输出还有压力就利用炸药桶。
  
  第四关怪物较少,当时非常耐打,小编印象里是需要纯物理输出,因为魔法伤害被免疫了(如果没记错的话)。对于小编这种莽夫型选手,能打是绝对不会上Debuff的,能推下去是绝对不会动手的,如果朋友们的拉维耶、麦莎、席梦娜、歌洛莉亚等能够击退的角色能上场,找准时机能把敌人都推下去。
 
铃兰之剑征服之塔减负
  
  像小编这种莽夫推下去一个就觉得可以了,特别喜欢拉开架势打阵地战,哪怕拼到减员也不怕,少弄那些免疫这个免疫那个的机制,我们就拼伤害,拼不过咱认怂,拼过了咱开心。第四层只要治疗能跟上,打阵地战也不难,这一层应该是本次第十层最简单的一个关卡,小编连“核弹”都忘了用。
  
  终于来到最后一层了,地面上冒蓝光的东西可以打破,可以直接秒掉敌人,左侧有一个弓箭手会残留,留下两个人一回合处理掉。右侧采用同样的处理办法,最后会剩下一个拿着镐的家伙,利用高地优势尽快处理掉,第一波怪物就算结束了。